Empire of Sin Review (PC), Reseñas de videojuegos

Empire of Sin generalmente tiene todo para encantar: una atmósfera de 1920/1930 con cebollas diminutas, personajes coloridos y, lo que es más importante, una atmósfera de cine negro / gánster muy bien dominada. Suficiente para ofrecer un juego de gestión de ambientes único e inolvidable. Si eso es cierto en el papel, es un poco menos glorioso en el juego. Explicaciones.

Reino del pecado es un juego de gestión ambientado en Chicago durante la famosa era de la prohibición en los Estados Unidos. Tienes que elegir un personaje de toda una galería de gánsteres desde el principio. Si algunos de ellos son personajes reales en la imagen de Al Capone, otros son completamente ficticios. Cada protagonista tiene sus propias características y bonificaciones. Entonces este valiente (no) Al Capone permite recortar los costos de producción de las cervecerías y tiene, por ejemplo, un bono diplomático que le permite hacerse un nombre. El objetivo del juego es bastante emocionante, ya que no asumimos casi nada para convertirnos en la mafia más respetada de la ciudad. Sentimos que tenemos nuestro propio Papa Peaky Blinders. Al principio nadie sabe realmente quién eres, y luego, cuando los otros gánsteres empiezan a temerte, tienes un verdadero imperio mafioso.

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Cada inicio del juego comienza de manera diferente con una introducción personalizada que depende de tu tipo de personaje. Independientemente de tu elección, sin embargo, tienes la opción de seguir un tutorial bastante completo que te permitirá captar la esencia del contenido del juego. Además, este tutorial le ayudará a adquirir sus primeras instalaciones y comprender los trucos del oficio. El juego se divide en dos grandes partes, a saber, una parte de gestión pura y una parte de combate.

La parte de gestión le permite moverse libremente por la ciudad de Chicago por distrito. Aquí tienes que incrementar tu influencia y ganar dinero, discutir con otras familias de gánsteres y reclutar personajes para que te sirvan esbirros para la pelea y te sigan en tus patadas. Tienes la opción de atacar las ubicaciones de otros clanes de gánsteres directamente (esta suele ser la ruta más complicada), o puedes intentar establecer campamentos. Se trata de zonas neutrales de «captura» en las que puedes convertirte en un hotel, burdel o incluso un casino. Cualquier instalación se puede actualizar para generar más ganancias. Esto podría incluir contratar una orquesta o cambiar la decoración para hacer un lugar más atractivo. También es posible contratar más guardias para mejorar la seguridad de un lugar ya que otras familias no dudarán en apoderarse de su propiedad.

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La ciudad está dividida en barrios y el objetivo final es tener el mayor impacto y por qué no convertirse en propietario del barrio en cuestión. Un menú le permite ver qué facciones están activas y así conocer su progreso en su control. Cuanta más reputación tengas, más puertas se te abrirán. De esa manera, puede contratar hombres más calificados para que le sirvan y tengan acceso al mejor equipo. Sin embargo, tenga en cuenta que existen algunas barreras para la contratación y, según la composición actual de su grupo, es posible que no sea posible contratar a una sola persona. Por ejemplo, algunas personas se negarán a ayudarlo porque no se llevan bien con otros miembros de su grupo. Esto permite una pequeña cantidad de reflexión y te obliga a no hacer nada.

Para garantizar el éxito de tus misiones, puedes mejorar tanto a tu personaje principal como a los que te acompañan. Para ello, a través de la ciudad tienes la oportunidad de acceder a un mercado negro donde puedes comprar armas, municiones y material. Aquí damos la bienvenida al trabajo con todo un arsenal de tiempos muy realistas. Esto puede ir desde la clásica pistola Colt 1911, la ametralladora Lewis, hasta la Mosin-Nagant. Hay algo para todos los gustos y situaciones. Obviamente, cada arma tiene su propia «bonificación» y atributos. La parte de gestión del juego es interesante y disfrutamos mucho subiendo de rango. El aumento de poder es realmente palpable y estimulante. Es una pena que la parte de la lucha tenga problemas para mantenerse al día.

El arte y la moda

Se puede ver en el tutorial que el combate no será el fuerte del juego. Si el título ofrece muchas posibilidades, entonces la imagen de un Xcom, que sigue siendo un modelo de este tipo, está lejos de su lado impecable, su renderizado y su implementación. Por ejemplo, si bien es posible establecer un modo de cobertura o vigilancia, muchos errores dificultan su implementación. Como tal, los enemigos a veces pueden sobrescribir la cobertura, y no es raro que tu personaje cruce un pedazo de paisaje o tenga serios problemas de fluidez al moverse.

En general, la lucha carece de dinamismo y su puesta en escena no es lo suficientemente buena como para despertar el interés a largo plazo. En un juego tipo Xcom, la lucha es lo primero y dura de principio a fin. Aquí queremos terminar un enfrentamiento a toda prisa para superar otra cosa porque el juego no logra volverte adicto.

Reino del pecado también sufre de problemas más profundos, como la extraña posibilidad de conseguir que un jefe entre en juego muy rápidamente para tener la oportunidad demasiado rápida de recuperar todo su imperio. Es difícil saber si es un error o una posibilidad de juego, pero está claro que tiende a «romper el juego».

Finalmente Reino del pecado Por supuesto, no es malo en sí mismo, pero crea una sensación de estar incompleto y te aburres y no quieres volver.

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