*FRACASO* la FUTURA REALIDAD de Call Of Duty MOBILE (¡Aun podemos hacer algo!) | TOPHER



Les comparto el guíon para este video:

Primero que nada este video no es HATE, aclaro de CODM es mi actual juego favorito
y me ah aportado muchísimo durante mas de un año, cambio mi vida prácticamente

Hace mucho que no me pongo a llorar, así que YA TOCA.

Hace unos días puse un Twiit (Síganme si quieren, tambien en TikTok), que algunas
personas mal interpretaron y hasta hicieron videos, no pasa nada, esta bien y
es bastante normal, lo que pensé fue que me comentarían que el amargado era yo
o que ya empezaría a llorar jaja, pero leí bastantes respuestas diciéndome que
se sentían exactamente igual que yo, fue ahí donde decidí hacer este video.

Hace mucho tiempo, exactamente 1 año, realizare un video hablando sobre los
aspectos malos del juego, en ese entonces mencionábamos Las posibles armas
pay to win.

Ya después de mucho tiempo, alguien tenia que decir que CODM ya esta lejos de
ser el juego tan divertido que llego a ser, aspectos innovadores ya casi no llegan.

Primero, super básico, ¿De que trata el juego? si, porque jugamos? o jugábamos?
No tenemos modo historia, teóricamente hablamos de que CODm trata de llegar a
legendario cada temporada, recibiendo al final, recompensas asquerosas, eso y
comprar ruletas, no hay mas, EL JUEGO SOLO SE TRATA DE ESO.

Al principio fue divertidísimo, jugar con amigos, jugar solo , jugar con desconocidos
etc, todo era novedad, zombies, cajas, había de todo y nos parecía increíble, pero
en serio 13 temporadas después es exactamente lo mismo e incluso menos , algunos
ya no jugamos con amigos, quitaron zombies y obtener skins de armas especiales se
transformo en sinónimo de gastar mucho dinero.

Considero que el tema económico aun no es un problema , ya que el que gasta dinero
sabe que lo hará solo para obtener aspectos decorativos del juego POR AHORA.

Se que muchos me dirán que la solución es entrar al mundo competitivo y enfrentarte
a otros equipos, los intereses en ese sentido cambian , es verdad pero realmente
son MUCHISIMOS mas los jugadores casuales que los competitivos, por obviedad e
incluso, últimamente veo que el mundo competitivo va para menos, existieron
temas bastante serios en el evento oficial de CODM, perdió toda la seriedad que
pudo llegar a tener, ahora los equipos competitivos porque compiten? Actualmente
por dinero y SOLO por dinero, no porque el juego los motive para ganar algo
importante, como un reconocimiento mundial, que bajo mi punto de vista y de
algunos otros jugadores competitivos, es mucho mas valioso.

Ahora bien, llegar a legendario no tendría que ser tan aburrido, o talvez si
bajo nuestro punto de vista debería existir un rango mas, donde solo los realmente mejores
lo obtengan, por ejemplo el rango conquistador de PUBGM, no obtiene ese rango
el que juega sin parar sin tener nivel, lo obtiene el que realmente tiene la
habilidad necesaria, esa es una motivación que ah mantenido vivo el juego, además
de su acertado mundo competitivo.

Necesitamos mods de juego nuevos, no pedimos que innoven, solo pedimos que los
modos de juego que sacan en forma de EVENTO también lo saquen en partidas
igualadas, por mas bueno que sea el EVENTO o el modo de juego a NADIE le divierte
jugar contra BOTS, es sacar algo nuevo, pero que no se jugara por el simple hecho
de que no nos motiva, incluso los creadores de contenido por divertido que sea el
evento, la audiencia no lo ve porque sabe que no será una partida que le represente
un reto al creador, se vuelve cansado y aburrido.

Con sacar mas ruletas o armas que son la copia de la copia de la copia , cada
que algo es bueno, nerferalo, y no solo nortearlo, matarlo, no tiene sentido.

Por cada actualización que sale arreglando un bug, surgen otros 3.

Saben hacer las cosas, el armero fue un SUPER acierto, los eventos no son malos
solo deben escuchar un poco a la comunidad en este sentido.

Los creadores, sin afán de ofender ni nada, de echo les mando un saludo, todos son
amigos míos , nuestro contenido es un poco repetitivo, sale una beta , se analiza
se sacan filtraciones se compran ruletas, acaba la temporada y se vuelve a repetir
el mismo proceso, lo mismo cada que acaba una temporada o viene una beta nueva, es
un loop de nunca acabar, no soy ellos ni puedo saber lo que piensan , pero bajo mi
punto de vista eso para el creador es cansado y tarde o temprano te terminas aburriendo
y desmonetizando.

CONCLUSION.

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