Leak habla de la mitología nórdica y la jugabilidad como en Dark Souls

Otra filtración sobre Elden Ring habla de la mitología nórdica y la jugabilidad como en Dark Souls.

Hubo más rumores sobre el desarrollo de Elden Ring durante las vacaciones. Vienen del video ahora eliminado de un creador de contenido chino de Soulsborne llamado Longqi Bangbangtang.

Se publicó un resumen del contenido en Reddit. Los hemos traducido para usted a continuación y señalamos que se trata de rumores no confirmados que no se pueden verificar.

Rumores de Elden Ring

  • Aparentemente se mostraron dos arte conceptual en el video, incluido este:
  • El mundo del juego se basa en el árbol del mundo de la mitología nórdica y también se refiere a algo de la mitología celta.
  • La jugabilidad es similar a Dark Souls, pero el mapa es mucho más grande e incluye cambios dinámicos de clima y día / noche. Imagina pelear con un jefe de día a noche y el clima cambia de soleado a tormenta.
  • Modelar a los enemigos es más complejo, y habrá enemigos al estilo Cthulu similares a los de Bloodborne.
  • ¿Te acuerdas del gigante pelirrojo (mira el cielo, se está quemando)? Fue gravemente herido en una batalla. Su facción se caracteriza por el pelo rojo y el uso de armas grandes. También hay una facción que se caracteriza por las canas. Las dos facciones más grandes que ha conocido hasta ahora parecen descender del mismo antepasado, pero en algún momento se separaron.
  • El tipo con muchas manos al comienzo del tráiler de 2019 probablemente sea un NPC.
  • El tipo abatido reaparecerá.
  • Waifu (similar al guardián del fuego)
  • Los parches no aparecen, o al menos no en forma humana (Bloodborne Spider).
  • Hay personajes como Gael y el Rey Xanthus.
  • El desarrollo del juego se completó en la primera mitad de 2020 y ahora se encuentra en la fase de ajuste. El juego se lanzará en 2021, de eso está bastante seguro. Es posible ver un nuevo tráiler después del Año Nuevo japonés.



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