Los fanáticos de Pokémon Sword and Shield piden a Game Freak batallas más largas

Anteriormente, al luchar contra otros jugadores en juegos de Pokémon, tenías 60 minutos para terminar el duelo. Pero en Pokémon espada y firmarUn partido estándar de seis contra seis proporciona un temporizador escaso de 20 minutos para todo el proceso y, según los fanáticos incondicionales, eso no es ni mucho menos tiempo suficiente.

Esta es probablemente la razón por la que es un jugador Pokémon competitivo y un creador de contenido. pokeaimMD ‘s reciente campaña #BringBackTimer progresó en la comunidad luego de una carga reciente de YouTube que explica la gravedad del problema. Tal como está, 20 minutos a menudo no son suficientes para terminar una pelea. Entonces es posible perder una pelea sin que todos tus monstruos sean eliminados. Alternativamente, es posible ganar una batalla sin eliminar todos los Pokémon de tu oponente. Esta limitación, argumenta pokeaimMD, conduce a peleas Pokémon espada y escudo sentirse menos satisfactorio

«Lo más importante del temporizador es cómo te sientes después de jugar, ¿verdad?» dice durante el video. “Si peleo con mi novio y el juego termina en 6-5 y dicen que he ganado, eso no es una satisfacción, ¿verdad? No está completo, el juego no está completo, aún no ha terminado. Sin embargo, el cronómetro dicta que el juego terminó y yo gané, pero no me siento así, ¿verdad? Y es por eso que realmente necesitamos este cambio en el temporizador. Realmente es un cambio simple. «

En su opinión, sería mejor si las peleas duraran 60 minutos completos, sin incluir animaciones, que el período de tiempo reducido actualmente asignado. Sin ellos, teme, la escena competitiva de solteros del juego, que se juega a través de WiFi, podría no tener longevidad si la comunidad frustrada se aleja de ella. Polygon se ha comunicado con The Pokémon Company y Game Freak sobre este asunto.

El video es particularmente digno de mención ya que presenta una variedad de desarrolladores de Pokémon que apoyan la postura de pokeaimMD, como el brillante cazador aDrive y CybertonProductions. Todas estas personalidades compartieron cómo Pokémon espada y escudoEl temporizador restringió su disfrute. Por ejemplo, si se siente apurado, es posible que no pueda utilizar la mejor táctica disponible.

«¿Por qué no nos das la oportunidad de adaptar las reglas a nuestro gusto?» El creador de contenido de Pokémon, Shofu, dice durante el metraje. “De esta manera podemos disfrutar del juego de muchas formas diferentes. Debería poder establecer las reglas sobre cualquier cosa que me guste, y siempre que mi oponente esté de acuerdo, deberíamos poder divertirnos todo el mundo. »

Shofu continúa diciendo que las nuevas mecánicas como dynamaxing tienen animaciones elaboradas que consumen el temporizador.

Lo que es peor, las restricciones actuales están haciendo que los jugadores usen soluciones fuera de la plataforma como el simulador competitivo Pokémon Showdown. Pero con un simple cambio, Game Freak puede traer más personas al grupo y mantenerlas allí.

No es de extrañar, entonces, que las redes sociales coincidan en gran medida con las preocupaciones de pokeaimMD.


Leave your vote

113 puntos
Upvote Downvote

Deja un comentario

Add to Collection

No Collections

Here you'll find all collections you've created before.