Mass Effect: Legendary Edition será una realidad en mayo

BioWare si ESO confirmar la salida a Mass Effect: edición legendaria que se lanzará al mercado el próximo mes de mayo. La trilogía original de la saga Efecto masivo Recibirás una importante revisión gráfica más acorde con los tiempos.

Aunque la elección de mantener el Unreal Engine 3 como motor gráfico de la saga remasterizado. Aparentemente el Motor irreal 4 al comienzo del proyecto, pero finalmente se fueron con tres para que la experiencia de remasterización fuera lo más cercana posible a los originales.

Se actualizó el entorno gráfico en Mass Effect: Legendary Edition

Se implementarán 4K y 60 FPS con soporte HDR. También se confirma que las mayores mejoras visuales se recibirán en la Parte 1.. En el juego original, los entornos y niveles se han reconstruido con imágenes y efectos adicionales para que destaquen más. Luces, sombras, reflejos, brumas…. Se agregarán muchos elementos y texturas, para darle más «vida» al juego.

Durante, El modelado de personajes y los detalles en los tres juegos también han experimentado muchas mejoras.

. Los principales serán para nuestros acompañantes, con los que pasaremos la mayor parte de la aventura.

A todo esto se suman mejoras en el sistema de tiro y combate de Efecto de masa 1, para hacerlo más acorde con la experiencia de las dos suites.

Algunas otras mejoras a destacar son:

  • El control del Makos también será más suave para hacerlo más manejable.
  • Mejoras en el control de escuadrones y la IA enemiga
  • Reequilibrio de experiencia y progresión
  • Se eliminaron las restricciones de armas basadas en clases.
  • Peleas de jefes mejoradas
  • Shepard hembra disponible en las partes 1 y 2 (esta opción no se incluyó hasta 3)
  • Más posibilidades de personalización de personajes

En AreaXbox, estamos ansiosos por sumergirnos en este clásico remasterizado. ¿Piensas volver a reproducirlo o jugarlo por primera vez ahora que se adaptará mejor a los nuevos gráficos? En mayo tienes una cita con espacio.

Sobre el Autor

Apasionado de la ciencia ficción en todos sus aspectos. Jugador desde hace más de 30 años. Xboxer de corazón

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