Revisión de Steelseries Arctis 9 Wireless: un auricular inalámbrico equilibrado y multiplataforma


Especificaciones
Compatibilidad PC, Mac, PS4, Switch, Bluetooth (y cableado)
Transductores 2 × 50 mm
Respuesta frecuente 20 Hz – 20 kHz-
Impedancia 32 ohmios
Sensibilidad 98 dB SPL a 1 mW y 1 cm
Tipo de micrófono Electret bidireccional
Atenuación del ruido del micrófono Material
Zonas iluminadas No
Hacer 7.1 No
Peso 376 g
Conexiones disponibles Inalámbrico patentado a través de USB, Bluetooth y dongle con cable (sin reserva)

Si bien el modelo Arctis 9X tiene algo más de un año, en exclusiva para Xbox One, Steelseries nos ofrece una versión diseñada para consolas PlayStation, Nintendo Switch, PC y muchas más gracias a una conexión bluetooth y al puerto mini-jack más inverosímil. que alguna vez nos hemos encontrado.

Ahora que estamos en eso, vayamos directamente a esta historia de conectividad y sus muchas sutilezas. Sigue bien, porque hay material para perderse. Por lo tanto, el Arctis 9 Wireless es un auricular inalámbrico junto con una llave USB.. Este dongle se puede conectar a un PC con Windows o Mac, con el soporte del software Steelseries Engine 3 en ambas plataformas. También se puede conectar a un PlayStation 4 (o 5) en USB, o en un Interruptor de nintendo a través de los puertos USB de su base, y por lo tanto solo en modo TV. Las consolas no ofrecen la posibilidad de crear una aplicación de gestión de auriculares, perdemos de pasada en funcionalidad, entre ecualización, gestión del volumen del micrófono y efecto envolvente.

Pequeño detalle que realmente no destaca el fabricante: la tarjeta de sonido del dongle USB ofrece 1 canal de entrada para el micrófono, 2 canales estéreo para el juego, y finalmente 2 canales estéreo independientes para el regreso del gato. Lo que equilibra directamente las voces del multijugador y el sonido del juego desde los auriculares, a través de la pequeña rueda dedicada. Excepto que allí también esta es una exclusiva para PC, ya que los canales de chat no están disponibles en PlayStation o Switch. Steelseries sí ofrece una entrada analógica adicional a su dongle, para aquellos que deseen recuperar el sonido del televisor para reinyectarlo en los auriculares, pero esta solución no es ni práctica ni realmente efectiva.

El arctis 9 también ofrece una conexión Bluetooth 4.1, del tipo que puede conectar fácilmente a un teléfono inteligente, un televisor conectado y otros dispositivos compatibles, con latencia realmente moderada. Y aquí es donde llegamos a la toma de miniconector de 3,5 mm que se llama delicadamente «Headphone Share» en las instrucciones en inglés y simplemente «Miniconector en francés». Encabezado que inmediatamente tomamos por entrada pasiva y que probamos con un Switch y una tableta. Y que, aparte de un pequeño problema con el ajuste del volumen que baja hasta el tope del dial, funcionó a la perfección, De repente, los auriculares son compatibles con consolas portátiles, pero también con los controladores de PlayStation y Xbox.. Yeh. Excepto que este enchufe en realidad tiene una función diferente.

Sí, puede aceptar la salida de un dispositivo para uso pasivo, pero sobre todo ha sido diseñado para proporcionar una salida a un segundo auricular con cable.

Así, y esta es la primera vez que vemos una función de este tipo, es posible ver una película en Bluetooth, mientras se comparte la señal con otra persona, conectada con sus propios auriculares directamente en el Arctis 9. Y francamente, funciona. bien. Tira un poco la batería, que va de 20 a 10 horas de funcionamiento, pero en cuanto a volúmenes, es impecable. Entre eso y la salida de línea del dongle que permite que el sonido pase automáticamente cuando los auriculares están desenchufados, estamos ante dos buenas ideas, pero que difícilmente encontrarán su audiencia tal como están. pobremente (o no) explicado en el corto plazo.

Desde un punto de vista estético, El Arctis 9 juega la carta de la sobriedad : plásticos incoloros, sin iluminación RGB aparte del discreto diodo de conexión, y grandes orejeras con simplemente la marca incrustada en negro brillante sobre una superficie mate. En cuanto al diseño, Steelseries conserva su sistema de aro simple y fijo, forrado con una banda elástica, todo ello sin ningún ajuste de tamaño. Es asombroso, pero para la mayoría de los tamaños de calaveras funciona muy bien. Encontramos todos iguales dos límites para este método: cabezas de niños, por lo que el casco es demasiado grande, y las cabezas más grandes (o las más peludas) con las que encontramos cierta incomodidad cuando los auriculares tiran demasiado de las orejas. Para otros, el soporte es eficaz y el casco encuentra rápidamente su lugar para no dejarlo nunca, y esto aunque nos quedemos en un tipo relajado, bastante típico de lo que ofrece la marca habitual.

En cuanto a los atrios, Steelseries ofrece espumas densas y bastante finas. El contacto es, por tanto, firme, lo que resulta bastante agradable, pero tenga cuidado porque hay un diseño perfectamente incompatible con las gafas.

Si lo usas para jugar, sigue tu camino. En cuanto al material de estos auriculares, estamos en presencia de un tejido suave, fino y aireado, perfectamente adaptado a largas sesiones pero que apenas ofrece protección frente al ruido externo. Aquí nuevamente, un poco a contracorriente de la comunicación Steelseries, encontramos que el auricular está diseñado principalmente para uso en casa, lejos del ruido ambiental.

También encontramos esta diferencia a nivel de micrófono, un modelo retráctil anunciado como un campeón de la atenuación, pero que de hecho captura muy bien el ruido ambiental, falta de herramienta específica para gestionarlos. Sin puerta en el software, sin reducción de ruido dirigida, sin ecualización tampoco, las opciones para el micrófono se limitan a un volumen de salida y un volumen de retorno en los auriculares por etapas. Entonces es necesario contar con una abertura en la parte posterior de la varilla retráctil para crear un efecto de inversión de fase, claramente insuficiente en cuanto el lugar donde se encuentra es al mínimo ruidoso.

Al mismo tiempo, el micrófono del Arctis 9 puede presumir de Úselo como gato sin sonrojarse, pero no mucho más. Se respeta el timbre, aunque levemente amortiguado en los agudos, pero el micrófono adolece sobre todo de una cualidad de membrana incapaz de soportar los matices de la voz. Demasiado ruido en la boca a bajo volumen, saturación en cuanto subes un poco el tono y un pequeño siseo que incluso puedes escuchar a cambio en momentos de silencio. También hemos preparado un video para que lo veas por ti mismo.

Escuchando con la ecualización predeterminada es un poco desordenada, culpa de una presencia demasiado fuerte del lado de los medios bajos. Por tanto, es necesario pasar por el ecualizador Engine 3 para ventilar este lado “amortiguado” y así liberar el potencial del altavoz en los graves, con el plus añadido de una pequeña claridad ganada en los agudos. si no podemos culpar al Arctis 9 Wireless por hacerlo malComo escuchar música, como reproducir una película o jugar, es agradable con estos auriculares, generalmente es inferior a un Logitech G Pro X Wireless o un Sennheiser GSP 670 en términos de dinámica o claridad. Y como ocurre con demasiada frecuencia con los auriculares inalámbricos que buscan rendimiento en autonomía, la limitación de la amplificación integrada se alcanza rápidamente y uno puede encontrarse corto de energía para subir una fuente ligeramente débil o para compensar un lugar ligeramente ruidoso.

En cuanto a 7.1, con una tarjeta que solo maneja estéreo y el soporte invisible de un DTS Headphone: X 2.0 solo en Windows, no podíamos esperar mucho más queun sonido envolvente no dinámico simple. Y eso es lo que tenemos. Sin mucho interés entonces.

Al final, Steelseries Arctis 9 Wireless nos aparece como un casco correcto en todos los aspectos pero eso nunca brilla realmente. Ergonomía perfectible pero funcional, un sonido para los oídos agradable pero que primero necesita ser corregido, un micrófono adecuado pero que lucha apenas se deja un uso clásico, y características interesantes pero muchas veces reservadas para la plataforma PC. Este casco finalmente logra encontrar su lugar gracias a amplia compatibilidad en inalámbrico o cableado, y esto a pesar de un conector mini-jack que se parece más a un bricolaje que a una entrada real. Esperábamos un éxito, como resultado, en última instancia, es un poco más suave. Mayormente visto el precio cobrado, 200 dólares por su lanzamiento.

Las notas

+ Buenos puntos

  • Un sonido agradable una vez corregido en el ecualizador
  • Un casco cómodo y ventilado
  • Acabado y estética exitosos
  • Bluetooth que amplía la compatibilidad
  • Un puerto mini-jack sorprendentemente utilizable
  • Bluetooth y 2,4 GHz simultáneos

-Puntos negativos

  • El micrófono es bastante limitado
  • Puede que le falte poder
  • Un entorno sencillo sin interés
  • Sonido básico un poco cargado (se recomienda ecualización)
  • Incómodo con gafas)

Con Arctis 9 Wireless, Steelseries probablemente apunta demasiado alto en términos de precio. El auricular no tiene grandes fallas pero tampoco se destaca en cuanto a calidad de sonido, ergonomía o acabado de los tenores de la categoría. Por otro lado, es particularmente efectivo en términos de compatibilidad multiplataforma y es realmente agradable de usar en sesiones largas, siempre que no use gafas.

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