Tutorial de realidad virtual: vídeo de 360 ​​grados con formato de audio espacial 3D con Zoom H2N | Ambisonics | Audio 3D # 03



Este último episodio sobre el tema del audio 3D trata sobre la sincronización de un video de 360 ​​grados con una grabación de audio tridimensional que fue grabado usando el Zoom H2N. Episodio 1: Episodio 2: En detalle: Zoom H2N para audio 3D El Zoom H2N es nuestro asequible grabador móvil para grabar eventos de sonido tridimensionales. Pero para que esto funcione, necesita la actualización del firmware a la versión 2.0. A partir de ese momento, encontrará el elemento Spatial Audio en el menú debajo de Rec, que activamos. Horizontal en lugar de vertical Aunque el Zoom H2N admite audio 3D, debe hacer un compromiso: debido a la disposición del micrófono, la grabadora no puede cubrir todo el campo 3D, sino «solo» el eje horizontal: información de altitud como un avión corriendo no se registran al 100 por ciento. En la práctica, esto sigue siendo suficiente. Grabación de audio, descarga de video Después de grabar en modo de audio espacial, recibimos un archivo de onda que, a diferencia de un archivo estéreo, contiene más de dos canales. Para el doblaje con un video de 360 ​​°, descargamos cualquier video VR gratuito, luego abrimos Adobe Premiere CC 2018 y creamos un nuevo proyecto. Importante en Premiere Para que el archivo WAV multipista de H2N solo use una (!) Pista de audio en Premiere, los medios multicanal deben configurarse como Adaptativo (consulte la configuración de audio). Ahora importemos material de audio y video y creemos una nueva secuencia. De los ajustes preestablecidos disponibles elegimos VR → Monoscopic 29.97 → 1920×960 Ambisonics. Edición de video Ahora tenemos una secuencia con capacidad de audio 3D para un video de 360 ​​°. Ahora recortamos ambos archivos a una sola longitud y desactivamos la pista de audio del video de 360 ​​°. Para poder previsualizar el sonido 3D a través de auriculares (!), Insertamos el binauralizador de efectos de audio Ambisonics. Pero lo eliminamos nuevamente para la exportación posterior, ya que solo se usa para obtener una vista previa. Exportación y carga de YouTube Para la exportación usamos la especificación VR Monoscopic Match Source Ambisonics, lo que significa que las metaetiquetas importantes ya están escritas en el archivo de video. Si subimos el video a Youtube como de costumbre, estará disponible como un video de 360 ​​° con audio 3D. Sitios web recomendados: Zoom Alemania Distribución: Manténgase actualizado y suscríbase a nuestro canal: Sitio web: Beat Magazin Suscripción: Facebook: Aplicación de noticias: Plug-in / Sample-Cloud: Our about-sampler :.

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